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Comemoração do Dia Mundial da Alimentação " Pequeno Almoço Saudável"

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Para comemorar o Dia Mundial da Alimentação, foi organizado um pequeno-almoço saudável para toda a comunidade escolar. Esta atividade, dinamizada pelo projeto “Escola com Saúde” em colaboração com os alunos que frequentam a disciplina de Biologia e Geologia das turmas A, D, E e F do 11.º Ano, teve como como principais objetivos sensibilizar para a importância da escolha adequada e diversa de alimentos e inverter a tendência crescente de perfis de doença associadas a uma deficiente nutrição.
A alimentação saudável pressupõe que esta deve ser completa, diversificada e equilibrada, proporcionando a energia adequada para a obtenção de bem-estar físico, mental e social ao longo do dia, contribuindo assim para melhorar a qualidade das aprendizagens.


A Coordenadora do Projeto de Educação para a Saúde
Teresa Valente

Dia Mundial da Alimentação

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🍊 Dia da Alimentação na Escola! 🥬🍉
No dia 16 de outubro, os alunos da EB de Santo António, Ossela, celebraram o Dia Mundial da Alimentação de forma deliciosa e divertida! Construíram um "Semáforo da Alimentação" e prepararam queques de alfarroba e sumo de laranja natural para o lanche. Estava tudo delicioso! Foi um dia muito divertido, com muitas risadas e aprendizagens verdadeiramente deliciosas...

 

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Os alunos, Juan Agudelo, Leonardo Silva e Vasco Oliveira, do 11.º ano do Curso Profissional  Técnico Programador de Informática apuraram-se para a fase final  do campeonato nacional Game Jam: Fab Games, a qual terá lugar no final do mês de fevereiro, em Santarém.

Os alunos, em equipa, no âmbito das disciplinas Metodologias e Linguagem de Programação e Programação de Sistemas Informáticos, criaram um jogo original intítulado "Sabores de Oliveira" , o qual foi apresentado publicamente ao júri constituido por especialistas em jogos digitais. 

 A Game JamFab Games é uma iniciativa dinamizada pela Associação Nacional de Professores de Informática, que promove a aprendizagem de programação para jogos.  

Na fase final da game jam, os alunos terão de conceber um jogo, num curto intervalo de tempo, numa espécie de maratona de programação para jogos.

Nesta fase de apuramento participou ainda uma outra equipa, Vicente Santiago, Renato Brandão e Francisco Araújo, do mesmo ano e curso, tendo apresentado o jogo "As aventuras com Ferreira de Castro".

Esta iniciativa teve orientação/coordenação dos professores Edgar Borges e Irene Baptista, docentes da área de Informática do Agrupamento. 


 

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