Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro acolheu Final Nacional do Game Jam da ANPRI

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O Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro (AEFCastro) foi o anfitrião da Final Nacional do concurso Game Jam, uma iniciativa promovida pela ANPRI – Associação Nacional de Professores de Informática, que decorreu ao longo de dois dias e reuniu alunos de várias escolas do país num ambiente de criatividade, colaboração e inovação tecnológica.

O dia de abertura do evento contou com a presença de Fernanda Ledesma, Presidente da ANPRI, Elisabete Tavares, Diretora do Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro, Rui Luzes Cabral, Vice‑Presidente da Câmara Municipal de Oliveira de Azeméis, e João Rebelo Martins, do Rotary Club de Oliveira de Azeméis, entidades que sublinharam a importância de iniciativas desta natureza na promoção das competências digitais, da inovação e da ligação da Escola à comunidade.

Durante o evento, os participantes organizaram‑se em equipas e enfrentaram o desafio de conceber, desenvolver e apresentar jogos digitais num curto espaço de tempo, mobilizando competências nas áreas da programação, design, lógica computacional, criatividade e trabalho colaborativo.

A realização da Final Nacional do Game Jam foi fortemente potenciada pela qualidade do equipamento tecnológico e das infraestruturas do Centro Tecnológico Especializado (CTE) de Informática do Agrupamento, que proporcionaram condições técnicas de excelência para o desenvolvimento intensivo dos projetos, recriando um ambiente de trabalho próximo da realidade profissional das áreas tecnológicas e criativas.

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No segundo dia, foi dinamizado um workshop dirigido a professores, conduzido por alunos do Clube Multimédia, e por alunos do 1.º ano do Curso Profissional de Programador de Informática, sob orientação da professora Cristina Lomba. Esta atividade destacou‑se como um momento relevante de partilha de conhecimento e boas práticas, evidenciando o papel ativo dos alunos enquanto protagonistas do processo de ensino e aprendizagem.

A coordenação do evento foi assegurada pelo professor Edgar Borges, em parceria com a ANPRI, contando ainda com o envolvimento de uma equipa de professores de Informática do Agrupamento, nomeadamente Cristina Lomba, Irene Baptista, Isabel Louro, Margarida Cruz e Paula Freitas, cujo contributo foi determinante para o sucesso organizativo da iniciativa.

A realização deste evento no AEFCastro reforça o compromisso do Agrupamento com a inovação pedagógica, a valorização do ensino profissional e tecnológico e o desenvolvimento de competências digitais, pensamento crítico e resolução de problemas, essenciais para a formação integral dos alunos e para a sua preparação para os desafios do futuro.


 

CORTA MATO NACIONAL - 2026

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No passado dia 28 de fevereiro, realizou-se o Corta-Mato Nacional Escolar, que este ano teve lugar em Albufeira, na região do Algarve. A prova reuniu centenas de alunos-atletas de todo o país, num ambiente marcado pelo espírito desportivo, superação e convívio entre escolas.
O nosso Agrupamento esteve representado por quatro alunas que alcançaram esta importante etapa após excelentes prestações nas fases anteriores da competição. Participaram na prova:
Luísa Assunção, do 10.º C
Joana Tavares, do 12.º C
Soraia Mota, do 12.º C
Soraia Barbosa, do 12.º B
As alunas demonstraram grande empenho, determinação e espírito de equipa, dignificando o nome do nosso Agrupamento numa das mais importantes competições do desporto escolar, a nível nacional, tendo ficado em 9º lugar entre as 23 delegações.
A participação no Corta-Mato Nacional representa não só um reconhecimento do trabalho e dedicação das nossas alunas, mas também o resultado do acompanhamento e incentivo contínuo na prática da atividade física e do desporto escolar.
O Agrupamento felicita as quatro atletas pelo excelente desempenho e exemplo de perseverança, enaltecendo o seu compromisso, fair play e orgulho em representar a nossa comunidade escolar.
Parabéns a todas!

Alunos do 12.º TGPSI conquistam 2.º lugar na Final Nacional da Game Jam: Fab Games 2026

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Os alunos Afonso Rocha, Renato Brandão e Vicente Santiago, do 12.º TGPSI, conquistaram o 2.º lugar na final nacional da Game Jam: Fab Games 2026, realizada no Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro, nos dias 19 e 20 de fevereiro.
Num feito impressionante, alcançaram o 2.º lugar após uma maratona exaustiva de 24 horas de programação intensa para criar um jogo digital a partir do tema surpresa "Catástrofes". Este tema foi divulgado apenas na sessão de abertura e o trabalho foi apresentado posteriormente a um júri especializado em programação de jogos, educação e tecnologias.
A equipa do 12.º TGPSI destacou-se pela originalidade da ideia, pela qualidade técnica do jogo desenvolvido e pela forma impressionante como respondeu ao desafio, sob enorme pressão temporal.
Esta iniciativa, promovida pela ANPRI, proporcionou aos alunos uma experiência muito próxima da realidade profissional ligada ao desenvolvimento de jogos e software. Para além do domínio técnico, os alunos evidenciaram criatividade, capacidade de resolução de problemas, organização, gestão do tempo e trabalho em equipa, tornando esta participação particularmente enriquecedora para o seu percurso académico e profissional.
A professora responsável, Irene Baptista, destaca o empenho, a autonomia e o espírito de entreajuda demonstrados pelos três alunos, mostrando-se orgulhosa por ver o trabalho realizado em contexto de sala de aula ser reconhecido a nível nacional.
O Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro felicita os alunos e a docente pelo resultado alcançado, que prestigia o curso TGPSI e toda a comunidade educativa.


 

Direto | Parlamento dos Jovens de Aveiro

Os nossos alunos do Curso Profissional Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos na equipa de produção ( parceria com Instituto Português da Juventude - região Centro) e a aluna Mariana Loureiro ( Curso Profissional Técnico Programador de Informática) no papel de entrevistadora.

Sinfonia Multilingue: Ler com Camões

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”A CAVERNA DIGITAL – Uma alegoria para o tempo das redes sociais” - Conferência pelo Professor Carlos Costa Gomes

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No passado dia 29 de janeiro, no âmbito da disciplina de Cidadania e Desenvolvimento, os alunos das turmas do 12º A, B, D, E e F, acompanhados de vários docentes, tiveram a oportunidade de assistir à conferência com o título ”A CAVERNA DIGITAL – Uma alegoria para o tempo das redes sociais”, dinamizada pelo Prof. Costa Gomes.
Ao longo de 90 minutos, inspirado na Alegoria da Caverna, de Platão, o Professor Carlos Costa Gomes fez uma análise crítica do impacto das redes sociais e dos ambientes digitais na construção contemporânea da perceção da realidade, da verdade e da liberdade humana.
Partindo da analogia entre as sombras da caverna platónica e os conteúdos mediáticos filtrados por algoritmos, que moldam crenças, comportamentos e identidades no espaço digital, estabeleceu uma relação entre a filosofia e ética da Antiguidade e os desafios atuais do mundo digital, levando-nos a refletir acerca da importância de usarmos as redes sociais de forma consciente e assente em valores morais respeitadores da dignidade da pessoa humana, da autonomia moral e da responsabilidade informacional, evitando os seus efeitos negativos a nível da nossa saúde mental.
No final, a maioria dos alunos avaliou globalmente a conferência como muito interessante para o seu desenvolvimento pessoal e muito importante para a aquisição e consolidação de novas aprendizagens.

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(clicar na imagem para entrar no mural digital - plataforma Padlet)

A equipa do Plano Nacional de Cinema, em parceria com a BECRE, organizou algumas atividades dedicadas ao Dia Internacional em Memória das Vítimas do Holocausto, que se assinala no dia 27 de janeiro. Assim, temos todo o gosto em convidar-vos a visitar a Biblioteca, onde se encontra a exposição “Este livro dava um filme. Este filme dava um livro”, destinada a alunos do 5.º ao 12.º anos, que estará patente de 26 de janeiro a 10 de fevereiro.

Estará disponível um mural digital na página do Agrupamento cuja exploração será certamente do agrado dos alunos. Leiam as propostas aí apresentadas e incentivem os vossos alunos a participar nas diversas atividades.

Para o concurso de escrita, os prémios serão aliciantes!!

Boas leituras e bons filmes!!

Equipa do PNC e da BECRE Ana Sofia Melo Fernanda Marques Sandra Lopes Paulo Martins

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