CORTA MATO NACIONAL - 2026

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No passado dia 28 de fevereiro, realizou-se o Corta-Mato Nacional Escolar, que este ano teve lugar em Albufeira, na região do Algarve. A prova reuniu centenas de alunos-atletas de todo o país, num ambiente marcado pelo espírito desportivo, superação e convívio entre escolas.
O nosso Agrupamento esteve representado por quatro alunas que alcançaram esta importante etapa após excelentes prestações nas fases anteriores da competição. Participaram na prova:
Luísa Assunção, do 10.º C
Joana Tavares, do 12.º C
Soraia Mota, do 12.º C
Soraia Barbosa, do 12.º B
As alunas demonstraram grande empenho, determinação e espírito de equipa, dignificando o nome do nosso Agrupamento numa das mais importantes competições do desporto escolar, a nível nacional, tendo ficado em 9º lugar entre as 23 delegações.
A participação no Corta-Mato Nacional representa não só um reconhecimento do trabalho e dedicação das nossas alunas, mas também o resultado do acompanhamento e incentivo contínuo na prática da atividade física e do desporto escolar.
O Agrupamento felicita as quatro atletas pelo excelente desempenho e exemplo de perseverança, enaltecendo o seu compromisso, fair play e orgulho em representar a nossa comunidade escolar.
Parabéns a todas!

Alunos do 12.º TGPSI conquistam 2.º lugar na Final Nacional da Game Jam: Fab Games 2026

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Os alunos Afonso Rocha, Renato Brandão e Vicente Santiago, do 12.º TGPSI, conquistaram o 2.º lugar na final nacional da Game Jam: Fab Games 2026, realizada no Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro, nos dias 19 e 20 de fevereiro.
Num feito impressionante, alcançaram o 2.º lugar após uma maratona exaustiva de 24 horas de programação intensa para criar um jogo digital a partir do tema surpresa "Catástrofes". Este tema foi divulgado apenas na sessão de abertura e o trabalho foi apresentado posteriormente a um júri especializado em programação de jogos, educação e tecnologias.
A equipa do 12.º TGPSI destacou-se pela originalidade da ideia, pela qualidade técnica do jogo desenvolvido e pela forma impressionante como respondeu ao desafio, sob enorme pressão temporal.
Esta iniciativa, promovida pela ANPRI, proporcionou aos alunos uma experiência muito próxima da realidade profissional ligada ao desenvolvimento de jogos e software. Para além do domínio técnico, os alunos evidenciaram criatividade, capacidade de resolução de problemas, organização, gestão do tempo e trabalho em equipa, tornando esta participação particularmente enriquecedora para o seu percurso académico e profissional.
A professora responsável, Irene Baptista, destaca o empenho, a autonomia e o espírito de entreajuda demonstrados pelos três alunos, mostrando-se orgulhosa por ver o trabalho realizado em contexto de sala de aula ser reconhecido a nível nacional.
O Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro felicita os alunos e a docente pelo resultado alcançado, que prestigia o curso TGPSI e toda a comunidade educativa.


 

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O Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro (AEFCastro) foi o anfitrião da Final Nacional do concurso Game Jam, uma iniciativa promovida pela ANPRI – Associação Nacional de Professores de Informática, que decorreu ao longo de dois dias e reuniu alunos de várias escolas do país num ambiente de criatividade, colaboração e inovação tecnológica.

O dia de abertura do evento contou com a presença de Fernanda Ledesma, Presidente da ANPRI, Elisabete Tavares, Diretora do Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro, Rui Luzes Cabral, Vice‑Presidente da Câmara Municipal de Oliveira de Azeméis, e João Rebelo Martins, do Rotary Club de Oliveira de Azeméis, entidades que sublinharam a importância de iniciativas desta natureza na promoção das competências digitais, da inovação e da ligação da Escola à comunidade.

Durante o evento, os participantes organizaram‑se em equipas e enfrentaram o desafio de conceber, desenvolver e apresentar jogos digitais num curto espaço de tempo, mobilizando competências nas áreas da programação, design, lógica computacional, criatividade e trabalho colaborativo.

A realização da Final Nacional do Game Jam foi fortemente potenciada pela qualidade do equipamento tecnológico e das infraestruturas do Centro Tecnológico Especializado (CTE) de Informática do Agrupamento, que proporcionaram condições técnicas de excelência para o desenvolvimento intensivo dos projetos, recriando um ambiente de trabalho próximo da realidade profissional das áreas tecnológicas e criativas.

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No segundo dia, foi dinamizado um workshop dirigido a professores, conduzido por alunos do Clube Multimédia, e por alunos do 1.º ano do Curso Profissional de Programador de Informática, sob orientação da professora Cristina Lomba. Esta atividade destacou‑se como um momento relevante de partilha de conhecimento e boas práticas, evidenciando o papel ativo dos alunos enquanto protagonistas do processo de ensino e aprendizagem.

A coordenação do evento foi assegurada pelo professor Edgar Borges, em parceria com a ANPRI, contando ainda com o envolvimento de uma equipa de professores de Informática do Agrupamento, nomeadamente Cristina Lomba, Irene Baptista, Isabel Louro, Margarida Cruz e Paula Freitas, cujo contributo foi determinante para o sucesso organizativo da iniciativa.

A realização deste evento no AEFCastro reforça o compromisso do Agrupamento com a inovação pedagógica, a valorização do ensino profissional e tecnológico e o desenvolvimento de competências digitais, pensamento crítico e resolução de problemas, essenciais para a formação integral dos alunos e para a sua preparação para os desafios do futuro.


 

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